Es ist eine Debatte der Extreme: Gaming macht schlau oder abhängig. Games werden gefördert als Kulturgut, sie helfen dabei, Schlüsselkompetenzen zu...
Schlagwort: Computerspiele
Gaming: Kompetenz oder Sucht? – Dr. Manfred Fuchs-Kolloquium im Technoseum Mannheim
31. Januar | 18:00 Es ist eine Debatte der Extreme: Gaming macht schlau oder abhängig. Games werden gefördert als Kulturgut, sie helfen dabei...
Let’s play »Walden, a game« | Ecogames zkm_gameplay
In »Walden, a Game« schlüpfen wir in die Rolle von Henry David Thoreau und erkunden seine Lebensweise im Einklang mit der Natur. In seinem Buch...
Games – Geschichte der elektronischen Spiele im Forum Schweizer Geschichte Schwyz
2,5 Milliarden Menschen spielen weltweit Videogames. Die Ausstellung nimmt die Besucherinnen und Besucher mit auf eine Zeitreise durch die rund 50...
Playing Nature: Ecological Crisis and Video Games
Computer games can address ecological concerns. But is a game only ecological if it explicitly deals with environmental issues on the content level...
„Wolf und Schaf“ – erster deutscher Spielecomputer im Heinz Nixdorf Museum
Der junge Museumsbesucher Ole erkundet zusammen mit HNF-Geschäftsführer Jochen Viehoff den ersten deutschen Spielecomputer mit dem Namen Wolf und...
zkm_gameplay | Warum wir Eco Games entwickeln
Der Game Designer Georg Hobmeier im Gespräch mit Dominik Rinnhofer Computerspiele, die ökologische Themen behandeln, stellen immer noch eine Nische...
The Art of Total Refusal | Das Medienguerilla-Kollektiv im Gespräch
Computer Games sind gleichzeitig das Aushängeschild der kapitalistischen Unterhaltungsindustrie und das vernachlässigte Massenmedium unserer Zeit...
Schöne neue Cyberwelt? Computerspiele und Gesellschaft (Playliste)
In unserer Sonderausstellung „Schöne neue Cyberwelt? Computerspiele und Gesellschaft“ könnt ihr alte, neuere und legendäre Computerspiele...
Dr. Adrienne Shaw, Gründerin des LGBTQ Game Archive (Englisch)
Vor einem Jahr hat Dr. Adrienne Shaw, Professorin für Media Studies an der Temple University und Gründerin des LGBTQ Game Archive, gemeinsam mit...
ADA: Always On. Livestreaming und Spielkultur 10. Mai – 12. Mai 2019 Diskussion, Ausstellung, Workshops Die Veranstaltung Always On. Livestreaming...
Don Daglow, ein Pionier der Computerspielbranche, besucht das Computerspielemuseum und wird in die Wall of Fame aufgenommen Das Museum eröffnete 1997...
GameUp! Risiko und Potenzial von Computerspielen – Podiumsdiskussion
Macht Zocken einsam und gewalttätig oder fördert das digitale Spiel Teamgeist und zielorientiertes Denken? Über Risiken und Potenziale von...
Vor einiger Zeit besuchte uns Monty aus Oberhausen, um mit uns durch die Ausstellung zu wandern und dabei in Erinnerungen zu schwelgen. Monty ist...
Ausstellung „no pain no game“ im Museum für Kommunikation Frankfurt
Video-Teaser zur Ausstellung „no pain no game“ im Museum für Kommunikation Frankfurt Weitere Informationen zur Ausstellung: Museum für...
Die Ausstellung „Game Masters“, die das Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg vom 28. Oktober 2016 bis zum 23. April 2017 zeigt...
Das ZKM initiiert ab Herbst 2014 das Projekt »Kopf Über« das im Rahmen des Vorhabens »Von uns – für uns! Die Museen unserer Stadt entdeckt.«...
Mit über 100.000 Besuchern im letzten Jahr verzeichnete das Computerspielemuseum ein erfolgreiches Jahr 2015. Doch wer sind die Menschen, die unsere...